Economia e lavoro - 11 luglio 2019, 07:00

L'Arte della Guerra si lega a League of Legends

Le 8 abilità del nostro GPI sono state forgiate come una sorta di Pietre dell'Infinito per diventare un giocatore di League of Legends con forti basi fondamentali.

L'Arte della Guerra si lega a League of Legends

Il popolare sport di combattimento è sempre nelle notizie. Questa volta non a causa di qualcosa che ha a che fare con il gioco in sé o con le scommesse mobili su siti come 22bet app, ma a causa di una questione piuttosto complessa: la relazione tra il gioco e il libro di strategia di guerra più famoso di tutti i tempi.

È tutta una questione di fondamenti senza tempo

Le 8 abilità del nostro GPI sono state forgiate come una sorta di Pietre dell'Infinito per diventare un giocatore di League of Legends con forti basi fondamentali. Sul nostro blog, anche se scriviamo articoli che sono legati a momenti specifici nel tempo come le tier list, la maggior parte del nostro lavoro vuole essere senza tempo nel regno di un gioco in continua trasformazione.

Lo facciamo concentrandoci sui fondamenti del gameplay della Lega che saranno sempre rilevanti, in modo che i giocatori siano ancora in grado di imparare da essi molti mesi, o addirittura anni dopo la loro pubblicazione.

L'Arte della Guerra, di Sun Tzu, è stato scritto migliaia di anni fa (intorno al 500 a.C.) e ha veramente superato la prova del tempo - onestamente, probabilmente sarà ancora letto molto tempo dopo la nostra vita.

Nel suo nucleo, il libro copre i concetti strategici fondamentali della guerra, che vanno da come gestire le truppe, quando e dove combattere, e dà anche consigli su come utilizzare il fuoco e le spie. Tuttavia, il libro è scritto in un formato in cui i concetti sono espressi in segmenti molto filosofici, brevi, quasi come la poesia del Art of war book.

Despite la sua attenzione sulla guerra, gli scritti di Sun Tzu tenere verità che possono essere (e sono applicati) in molti campi diversi come affari, politica e, naturalmente, la concorrenza. Per esempio, la citazione dal libro, "Colui che può modificare le sue tattiche in relazione al suo avversario e quindi riuscire a vincere, può essere chiamato un capitano nato nel cielo", può essere utile per un allenatore di basket, un politico in corsa per la carica, o anche un tiratore in League of Legends.

L'Arte della Guerra è spesso raccomandata e persino richiesta per la lettura nelle scuole, quindi non è una sorpresa che altri abbiano collegato i suoi insegnamenti a League of Legends in passato ma crediamo di poter fornire il nostro tocco unico per portare intuizioni alla discussione.

In questo articolo, vediamo come gli insegnamenti di Sun Tzu nell'Arte della Guerra possono aiutarti a diventare un giocatore di League of Legends, guardando attraverso la lente della nostra piattaforma e GPI Mobalytics. Esamineremo le citazioni del libro e le metteremo in relazione con ciascuna delle nostre 8 abilità.

Non è una sorpresa che un libro sulla guerra includa parti su come eseguire azioni aggressive. Che si tratti di sferrare il primo colpo, di pianificare la natura dei tuoi attacchi o di sfruttare le debolezze delle difese del tuo nemico, l'abilità offensiva è la chiave del successo in guerra.

In questa citazione, "rapidità" si riferisce alla rapidità e all'essere veloci - Sun Tzu ci dice che è una componente essenziale della guerra. Quando sei veloce ad agire, puoi spesso approfittare della mancanza di preparazione del tuo nemico trovando punti ciechi e punti deboli nelle sue difese. Essere il primo a colpire ti dà anche la possibilità di dettare il flusso di una battaglia, piuttosto che dover essere quello che deve reagire e contrastare.

Prendere l'iniziativa, sfruttare al meglio i propri vantaggi ed essere intelligenti con il tempo e il luogo dei propri attacchi sono aspetti di gioco che si esprimono anche nell'abilità di aggressione del nostro GPI.Art of War Aggression scores

La rapidità, come descrive Sun Tzu, è fondamentale per cogliere le opportunità e costruire vantaggi in League of Legends. Quando si presenta un'apertura, non si può esitare o si rischia di lasciarsi sfuggire un buon colpo.

Il nostro punteggio di Iniziativa mira a catturare questo aspetto, mostrando la tua tendenza a prendere la Prima Torre o a contribuire al Primo Sangue. Si tratta di un aspetto importante del gioco perché i giocatori che hanno una buona Iniziativa dettano il ritmo iniziale della partita e possono anche portarla alla vittoria con una palla di neve.

La citazione di Sun Tzu allude alle condizioni che circondano una battaglia e incoraggia ad attaccare in situazioni favorevoli. Lo stesso può essere applicato quando si cerca di fare un 1v1 all-in (Solo Play) o fare un Tower Dive (Kill Risk). Meno pronto è il tuo avversario in queste situazioni, come quando non ha i suoi incantesimi evocatori o le sue risorse di salute/mana, più possibilità avrai di uscirne vivo con l'uccisione.

Coerenza: L'arte di ripetere il successo

L'Arte della guerra è senza tempo perché predica tattiche e strategie che funzionano di volta in volta. Allo stesso modo nella Lega, avrai bisogno di stabilità e struttura per scalare e migliorare in modo efficiente.

Nel segmento citato, Sun Tzu ci dice che se conosci te stesso e conosci il tuo nemico, non dovrai avere paura, anche in cento battaglie. Se non conosci nessuno dei due lati dell'equazione, le tue vittorie saranno dimezzate per mancanza di coerenza. Se non conoscete nessuno dei due lati, sarete destinati alla sconfitta in OGNI battaglia.

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